收藏 收藏

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...技术支持

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...图片
目前该产品的统计信息
常见问题 在线问题 说明书 产品驱动
63条 0条 0条 0条
发布Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...的技术问题 Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...的常见问题

查看Intel/英特尔开发软件产品的常见问题常见问题解答

  1. 1.Direct3D 能够仿真硬件未提供的功能吗?
  2. 关闭 答案:
    这要依具体情况而定。Direct3D 具有一个特性齐全的顶点处理流水线(包含对定制顶点着色器的支持)。但是,没有为像素级操作提供任何的仿真功能;应用程序必须检查相应的特征位,并使用 Validate
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  3. 关闭 答案:
    这要依具体情况而定。Direct3D 具有一个特性齐全的顶点处理流水线(包含对定制顶点着色器的支持)。但是,没有为像素级操作提供任何的仿真功能;应用程序必须检查相应的特征位,并使用 ValidateDevice API 来确定是否支持。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  4. 2.我在何处可以找到有关 3D 图形技巧的信息?
  5. 关闭 答案:
    关于这一主题的标准书是《Computer Graphics: Principles and Practice》,Foley、Van Dam等编写;对于任何想要了解几何、光栅化以及照明技巧的人来讲,这都是一个宝贵的资源。comp.graphics.al
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  6. 关闭 答案:
    关于这一主题的标准书是《Computer Graphics: Principles and Practice》,Foley、Van Dam等编写;对于任何想要了解几何、光栅化以及照明技巧的人来讲,这都是一个宝贵的资源。comp.graphics.algorithms 新闻组的常见问题解答也包含有用的资料。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  7. 3.有什么值得推荐的对 COM 进行解释的书吗?
  8. 关闭 答案:
    :《Inside COM》,Dale Rogerson编写,Microsoft Press出版,其中对 COM 进行了很好的介绍。如要详细考察 COM,《Essential COM》,Don Box编写,Longman出版,这本书也很值得推荐。
  9. 关闭 答案:
    :《Inside COM》,Dale Rogerson编写,Microsoft Press出版,其中对 COM 进行了很好的介绍。如要详细考察 COM,《Essential COM》,Don Box编写,Longman出版,这本书也很值得推荐。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  10. 4.我如何禁用 ALT+TAB 以及其它的任务切换功能?
  11. 关闭 答案:
    请切勿这样做。
  12. 关闭 答案:
    请切勿这样做。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  13. 5.DirectDraw 有何变化?
  14. 关闭 答案:
    DirectDraw 的大多数功能现已被含入新的 Direct3D8 接口。编制单纯 2D 应用程序的开发人员可能会希望继续使用旧的 DirectX 7 接口。对于编制带有某些 2D 元素的 3D 应用程序的开发人员,鼓励其使
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  15. 关闭 答案:
    DirectDraw 的大多数功能现已被含入新的 Direct3D8 接口。编制单纯 2D 应用程序的开发人员可能会希望继续使用旧的 DirectX 7 接口。对于编制带有某些 2D 元素的 3D 应用程序的开发人员,鼓励其使用 Direct3D 替代程序(例如点对象和公告牌纹理),因为这会改善性能和灵活性。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  16. 6.如何正确地检查返回代码?
  17. 关闭 答案:
    使用 SUCCEEDED 和 FAILED 宏。 DirectX 方法可以返回多个成功和失败代码,因此一个简单的“==D3D_OK”或类似的测试结果不总是够用的。
  18. 关闭 答案:
    使用 SUCCEEDED 和 FAILED 宏。 DirectX 方法可以返回多个成功和失败代码,因此一个简单的“==D3D_OK”或类似的测试结果不总是够用的。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  19. 7.我在调试 DirectX 应用程序时遇到问题,能提示一下吗?
  20. 关闭 答案:
    调试 DirectX 应用程序时最常见的问题就是试图在 DirectDraw 表面被锁定时进行调试。这一情形会在 Windows 9x 系统上导致 “Win16 Lock”,因此而无法绘制调试窗口。在锁定表面时指定 D3DLOCK_N
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  21. 关闭 答案:
    调试 DirectX 应用程序时最常见的问题就是试图在 DirectDraw 表面被锁定时进行调试。这一情形会在 Windows 9x 系统上导致 “Win16 Lock”,因此而无法绘制调试窗口。在锁定表面时指定 D3DLOCK_NOSYSLOCK 标志,通常会消除该现象。Windows 2000没有这一问题。在开发一个应用程序时,最好运行调试版本的 DirectX 运行时(在安装 SDK 时进行选择);该版本进行某些参数证实, 并将一些有用的消息输出到调试程序的输出窗口。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  22. 8.智能指针是什么,我要用它们吗?
  23. 关闭 答案:
    智能指针是一个 C++ 模板类,旨在封装指针功能。尤其有一些标准智能指针类,用于封装 COM 接口指针。这些指针自动进行 QueryInterface,而不是进行造型,并替您处理 AddRef 和 Release。您是否使
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  24. 关闭 答案:
    智能指针是一个 C++ 模板类,旨在封装指针功能。尤其有一些标准智能指针类,用于封装 COM 接口指针。这些指针自动进行 QueryInterface,而不是进行造型,并替您处理 AddRef 和 Release。您是否使用这些指针,大体上是个人偏好。如果您的代码包含大量的接口指针复制操作,即使用多重 AddRefs 和 Releases,则智能指针可能会使您的代码更加简洁和不易出错。否则,不用也罢。Visual C++ 包含一个标准的 Microsoft COM 智能指针,是在 "comdef.h" 头文件中定义的(请在帮助中查找 com_ptr_t)。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  25. 9.我释放 DirectX 接口的次序很重要吗?
  26. 关闭 答案:
    应当没有问题,因为 COM 接口是参照计数的。但是,在某些 DirectX 版本中,接口的释放次序有一些已知的缺陷。安全起见,在可能的情况下,建议您以与创建时相反的次序释放接口。
  27. 关闭 答案:
    应当没有问题,因为 COM 接口是参照计数的。但是,在某些 DirectX 版本中,接口的释放次序有一些已知的缺陷。安全起见,在可能的情况下,建议您以与创建时相反的次序释放接口。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  28. 10.Release 或 AddRef 方法的返回值有何含义?
  29. 关闭 答案:
    返回值将是对象的当前参照计数。但是,COM 规范声明,您不应依赖该返回值;该值通常仅供用于调试目的。您观察到的值可能并非所期待的,因为各种其它系统对象可能保持着对你所创建的 DirectX 对象
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  30. 关闭 答案:
    返回值将是对象的当前参照计数。但是,COM 规范声明,您不应依赖该返回值;该值通常仅供用于调试目的。您观察到的值可能并非所期待的,因为各种其它系统对象可能保持着对你所创建的 DirectX 对象的参照。因此,您不应编写反复调用 Release 的代码,一直到参照计数为零,因为此时可以将对象释放,即使另一组件可能仍旧在对其进行参照。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  31. 11.我能在同一应用程序中将 DirectX 8 组件和DirectX 7 或更早的组件混用吗?
  32. 关闭 答案:
    您可以随意混用不同版本的“不同组件”;例如,您可以在将 DirectPlay 8 和 DirectDraw 7 用在同一应用程序中。但是,您通常不可以将“同一组件”的不同版本混用在同一应用程序中;例如,您不能
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  33. 关闭 答案:
    您可以随意混用不同版本的“不同组件”;例如,您可以在将 DirectPlay 8 和 DirectDraw 7 用在同一应用程序中。但是,您通常不可以将“同一组件”的不同版本混用在同一应用程序中;例如,您不能混用 DirectDraw 7 和 Direct3D 8 (鉴于这些实际上是同一组件,因为 DirectDraw 已被含入 DirectX 8 的 Direct3D)。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  34. 12.我能否将指针指向一个到较低版本号的 DirectX 接口?
  35. 关闭 答案:
    不能。DirectX 接口属于 COM 接口 。这意味着不要求将较高版本号的接口从相应的低版本号导出。因此, 获得到 DirectX 对象的一个不同接口的唯一安全方法就是使用接口的 QueryInterface 方法。该
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  36. 关闭 答案:
    不能。DirectX 接口属于 COM 接口 。这意味着不要求将较高版本号的接口从相应的低版本号导出。因此, 获得到 DirectX 对象的一个不同接口的唯一安全方法就是使用接口的 QueryInterface 方法。该方法是标准的 IUnknown 接口的一部分,所有 COM 接口必须从其导出。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  37. 13.我在试图编译示例时,为何得到那么多错误消息?
  38. 关闭 答案:
    您可能没有将 include 路径设置正确。许多编译器(Microsoft Visual C++)包含 SDK 的一个较早版本,因此如果您的 include 路径首先搜索标准的编译器 include 目录,则您会得到不正确版本的头文
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 查看全文 | 收藏 | 来源:Myprice价格网
  39. 关闭 答案:
    您可能没有将 include 路径设置正确。许多编译器(Microsoft Visual C++)包含 SDK 的一个较早版本,因此如果您的 include 路径首先搜索标准的编译器 include 目录,则您会得到不正确版本的头文件。为解决这一问题,请确保 include 路径和库路径被设为搜索 DirectX include 和库路径。另请参见 SDK 中的dxreadme.txt 文件。如果您安装 DirectX SDK 而您又在使用 Visual C++,则可以选择让安装程序为您设置各个 include 路径。
    此FAQ对你有帮助吗?[ | ] | 收藏 | 来源:Myprice价格网
63行 当前 2/2 首页 12 尾页

查看Intel/英特尔开发软件产品的在线问题Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...产品的在线问题

主题 作者 浏览数 最后回复时间
暂时没有人寻求Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...的技术支持
0行 当前 1/0 首页 尾页

我要提问:(发布Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...开发软件的问题)

用户名:
* 为方便您及时获得最新答案,请先注册为MyPrice网友再发布您的问题。
   如果您已经注册,请直接在上面填写用户名和密码
* 您的问题:
* 问题补充:
* 验 证 码:
如有回复自动转发给我(登录用户此项有效)
将问题发送给厂家

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme... 驱动下载

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...暂时未有驱动提供

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme... 说明书下载

Intel Compiler Suite Pro Edition for Windows Comme...暂时未有说明书提供

上传说明书,获得Myprice积分奖励!

厂商信息

  • 厂家名称:英特尔(中国)有限公司
  • 联系电话:010-85298800
  • 服务热线:
  • 技术支持:800-820-1100
  • 网页地址:CN.北京市.北京市.朝阳区光华路1号嘉里中心北楼601室
  • 传真:010-85298801
  • Email:给英特尔(中国)有限公司发送Email
  • 邮政编码:100020
  • 详细地址:CN.北京市.北京市.朝阳区光华路1号嘉里中心北楼601室
英特尔(中国)有限公司

价格检索开发软件

最新英特尔在线问题

开发软件月关注排行