- 1.为什么当我没有握住手柄的时候WingMan Force就不会使操纵杆居中?
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- 答案:
- 提供动力的马达也可以使WingMan Force手柄居中。在手柄没有被握住时,一个光传感器就担任起"dead man's switch"的作用,它将关掉马达以延长寿命。
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- 2."Spring Effect Strength" 滑块对力反馈控制器起什么作用?
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- 3."Damper Effect Strength" 滑块对力反馈控制器起什么作用?
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- 4.我的游戏说它支持力反馈,但我却没有感到任何力反馈设备的存在。为什么?
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- 答案:
- 要能感到力反馈,游戏必须支持IFORCE-2指令装置,并且调节到力反馈状态。关于游戏是否具备IFORCE - 2指令 装置和力反馈状态的信息,你可以查询游戏说明。
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- 5.罗技会为罗技娱乐软件2.x制造LES文件吗?
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- 答案:
- 不会。罗技将不再为罗技娱乐软件2.x制造LES文件,请升级到WingMan 3.x,使用最新的游戏特征文件。
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- 6.我目前正使用罗技的娱乐软件版本2.x,罗技数字化游戏装置与罗技WingMan软件v3.x 并行吗?
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- 答案:
- 是,所有能运行LES 2.x的罗技数字化游戏装置都能运行WS 3.x。
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- 7.罗技WingMan软件能使用第三方节流阀控制器吗?
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- 答案:
- 不行,目前还不支持第三方节流阀控制器。
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- 8.Rudder Pedals与罗技WingMan软件可以并用吗?
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- 答案:
- 使用最新的WS版本,通过游戏端口连结的数字化游戏装置能被用于大多数rudder pedals;但是,Windows本身的 HID等级装置的局限性使得通过USB端口连接的数字化游戏装置不能应用rudder pedals。
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- 9.能在Windows NT 操作系统下能安装罗技WingMan软件吗?
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- 答案:
- 不行,罗技WingMan软件不支持Windows NT操作系统。
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- 10.我需要开启WingMan Profiler来使罗技游戏设备工具工作吗?
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- 答案:
- 不需要。关闭WingMan Profiler并不会消除它对罗技游戏的驱动支持,因此,关闭WingMan Profiler不会影响游 戏装置的正常运行。
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- 11.如何应用游戏现有的特征?
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- 答案:
- 打开新游戏;WingMan Profiler 不需要对游戏的特征进行选择,它会查找游戏的可执行文件,然后启动游戏。游 戏被启动后,它会自动应用游戏的现有特征。
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- 12.我刚刚修改了游戏的特征并且想要保存它,但是没有"保存"钮扣。我应该怎么做?
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- 答案:
- 对特征的改变会被自动保存的。
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- 13.与WS(WingMan Software)匹配的是Direct X 的哪些版本?
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- 答案:
- 罗技WingMan软件4.x 要求配备DirectX 8.0 及以上版本。
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- 14.为什么对罗技WingMan软件进行版本更新?
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- 答案:
- 罗技一直努力改进WingMan软件(WS)。如果你的游戏装置出现了无法识别、错误信息或者其它技术问题,那么更新 版本是解决问题的有效途径。
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