基本规格 | |
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制式 | GSM,WCDMA |
功能特色 | 3G、智能手机 |
网络数据传输 |
WCDMA全名是WidebandCDMA,中文译名为“宽带分码多工存取”,它可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统目前只能传送9.6Kbps,固定线路Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA是无线的宽带通讯。在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移动电话的使用效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。
EGPRS(EDGE)全球增强型数据提升率:EDGE(Enhanced Dataratesfor Global Evolution)完全以目前的GSM标准为架构,不但能够将GPRS的功能发挥到极限,还可以透过目前的无线网络提供宽频多媒体的服务。EDGE的传输速度可以达到384k,可以应用在诸如无线多媒体、电子邮件、网络信息娱乐以及电视会议上。
GPRS通用无线分组业务GPRS(General Packet Radio Service)是一种基于GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。简单的说,GPRS是一项高速数据处理的技术,其方法是以“分组”的形式传送数据。网络容量只在所需时分配,不要时就释放,这种发送方式称为统计复用。目前,GPRS移动通信网的传输速度可达115k/s。GPRS是在GSM基础上发展起来的技术,是介于第二代数字通信和第三代分组型移动业务之间的一种技术,所以通常称为2.5G。
HSCSD(High Speed Circuit Switched Data),即高速电路交换数据服务。HSCSD属于2.5G的一种技术,是GSM网络的升级版本,能够透过多重时分同时进行传输,而不是只有单一时分而已,因此能够将传输速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1与新加坡电讯的移动电话都采用HSCSD系统,其传输速度能够达到57.6kbps。
CSD是电路交换数据业务的简称,传送速率为9.6kb/s。目前语音通信采用CSD技术。在这种情况下,语音通话和其他的数据传送,不能同时进行。如:打电话就不能上网,上网就不能打电话。CSD采取电路交换的方式,手机拨号的WAP业务就是电路交换的方式。它适合少量的、速度较慢的数据传输业务。CSD收取拨号时长通信费。
作为3G标准之一,CDMA1X技术允许用户通过手机快速下载铃声和图片,实现屏幕保护动画,并能使用手机进行动态游戏、多媒体聊天、卡拉OK,享受电子书籍、股票信息、移动银行、电子交易等各种信息服务。CDMA1X手机上网的传输速率可达每秒钟144Kb,比现有CDMA产品高出10倍。
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手机昵称 | U8950 |
CPU |
处理器(Center Processing Unit,简称CPU)是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP)等。处理器的性能决定了整部手机的性能。 放眼当前的手机处理器市场,主要由德州仪器TI和Intel两家公司霸占。
一些处理器的常见型号:TI公司的OMAP730由一颗程序处理器ARM926和一个GSM/GPRS通讯芯片组成。其中ARM926的工作频率提升至200MHz,拥有16KB一级缓存。其中新加入的JAVA硬件加速是另一大看点,使用机型多普达565、575、585;OMAP850的应用程序处理器和OMAP750一样,都是ARM926,而且工作频率为200MHz,同时还拥有16KB一级缓存。与此同时,与OMAP750和OMAP730一致的JAVA硬件加速可使智能手机大幅提升在流媒体和应用程序中的处理性能,使用机型多普达577W、586W、710、830、838;OMAP1710当中包含的程序处理器型号依旧为ARM926,不过它的最大工作频率可以达到220MHz,而且绝大部分的诺基亚S60智能手机也都将频率锁定在了这个标准上。与此同时,ARM926的一级缓存已经提升为32KB,达到了原来的2倍,依旧支持JAVA硬件加速,因此TI宣称OMAP1710比前一代处理器又有了40%提升,使用机型:诺基亚6630、6681、E61、N70、N72、N73、N80、N90、N91等;OMAP2420当中包含的程序处理器型号为ARM1136,它的最大工作频率可以达到330MHz。之所以诺基亚会选择这么高主频的处理器,最主要的原因就在于它们的N93配备了一颗320万像素的“卡尔·蔡司”自动对焦镜头,并且支持3倍光学变焦。同时它还能全屏播放QVGA分辨率的MP4文件,支持Wi-Fi无线上网(仅限非大陆行货),可录制接近DVD画质的视频,功能可谓非常强大,使用机型诺基亚N93。Intel公司的PXA27X处理器是目前最新款、也是最为强大的CPU了。这个家族中共有三位成员,分别是PXA270、PXA271和PXA272,它们也是Intel旗下第一批嵌入Wireless MMX技术的中央处理器。同PXA26X系列的情况一样,PXA27X也不是以频率的高低来简单区分型号,它们最高可达624MHz,最低为312MHz,使用机型PXA270系列312MHz:联想ET960、ET980,夏新E850;PXA270系列520MHz:多普达900,宇达电通Mio A700;PXA272系列416MHz:多普达818、828+,明基P50。
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耳机接口 | 3.5 mm |
扬声器 | 支持 |
数据线接口 | USB2.0接口 |
手机类型 | 直板 |
操作系统 | Android 4.0 |
显示屏幕 | |
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内屏颜色 |
我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。
目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、 65536色;目前最高的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。
现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。
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屏幕材质 |
随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率。
UFB、STN、TFT比较
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。
TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。
UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。
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屏幕尺寸 |
手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。
物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。彩屏手机屏幕一般在128×128左右。
屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。
屏幕点阵为128*128(或(128+-x)*(128+-x),x在1到32之间),宽度和高度的比例为1:1(或4:3、3:4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的800*600的显示分辨率。
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数码相机功能 | |
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连拍功能 | 支持 |
主要功能 | |
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GPS导航 | 内置GPS,支持A-GPS |
彩信 | 支持 |
飞行模式 | 支持 |
重力感应 | 支持 |
免提接听 | 支持 |
来电识别 | 来电大头贴、来电铃声识别 |
日历 | 支持 |
铃声功能 |
手机铃声功能目前多指铃声效果是单音还是和弦音;内存铃声容量;自编铃声功能/录制铃声功能;下载铃声功能等主要几个功能。
单音/和弦音
单音:单音铃声就是指铃声由一个单音组成的声音。单音的铃声可以说已经过时了。
和弦音:和弦是在根音的基础上按三度一次叠加的规则在音程上进行叠加。
内存铃声
目前手机都自带内存铃声,一般这些铃声多为名曲或当前比较流行的歌曲为基础制作的,内存铃声的多少或类型由手机厂家控制。
自编/录制铃声
随着手机的日益普及,人们对手机的要求也越来越高,手机已不光是人们的通讯手段也同时成为了人们的个性的体现,所以越来越多的人不愿再只用厂家提供的手机铃声。这样自编/录制功能应运而生,这种功能可以根据用户自己的爱好自编或录制其他声音作为其手机铃声。
下载铃声
下载铃声功能可以使用户在网上或其他途径下载现成的铃声,这样既可以满足用户的个性需求又可以免去自编的麻烦工序。
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WAP版本 | 支持 |
网页浏览 | 支持 |
支持蓝牙技术 |
蓝牙
Bluetooth是一种短程无线电技术,其作用是简化小型网络设备(如移动PC,掌上电脑,手机)之间以及这些设备与Internet之间的通讯。 它还可以使以上设备与其他电脑间的数据同步变得简单轻松。
Blueth最大的优点是使众多电信和电脑设备无须电缆就能联网。此技术目前主要用于手机,手持电脑等设备;其实其应用可以拓展到家用电器,汽车,消费电子,以及办公设备。
采用Bluetooth技术的产品在发布前必须通过Bluetooth Special Interest Group(缩写SIG)的认证,并通过其"相互运作性"(interoperability)检测。SIG是由电信和计算机界支持Bluetooth技术的公司组成的,目前已有1100多家公司加入,包括摩托罗拉,索尼,3Com,康柏,惠普,朗迅,和Dell。
Bluetooth 1.0标准由两个文件组成。一个叫Foundation Core,它规定的是设计标准。另一个叫Foundation Profile,它规定的是相互运作性准则。
Bluetooth技术是1998年5月开始的,其创始成员包括爱立信,IBM,英特尔,诺基亚和东芝。
若想获得Bluetooth标准,需要先签署Bluetooth采用协议,然后就会获得一个密码,凭密码可在Bluetooth网站得到该标准。
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收音机功能 | 支持 |
录音功能 | 支持 |
邮件协议 | 支持 |
Flash功能 |
Flash功能指的是可以在手机上观看Flash动画,进行Flash游戏等功能。随着手机技术的发展和娱乐性的增加,Flash功能已经成为手机发展的新方向之一。
Flash技术最早兴起在家用电脑上,由于当时的手机功能比较单一,而且从屏幕颜色、处理器速度、压缩技术等方面都不能实现手机对Flash的支持。
随着手机技术和Flash技术的进步,这种可能终于成为了现实。2003年8月25日,开发Flash公司的Macromedia 推出了Flash MX 2004(支持用Flash MX 2004创建的SWF播放器的版式本被命名为Flash Player 7)。新的Flash MX 2004技术增加了对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示),这直接使Flash进入手机成为了可能。
另一方面,随着性能的大幅提高,现在的智能手机(PDA手机)硬件指标中除了显示器稍小些外(屏幕分辨率320*240),其它指标基本上是超PII、PIII了。包括多普达696等机器,机器的内部处理速度已经相当于PIII 400MHz了,再加上彩屏技术的发展,从速度和外观上来说,都完全能够支持Flash。
同时,由于Flash具有跨平台的特性(这点和JAVA一样),所以无论你处于何种平台,只要你安装有支持的Flash Player,你就能保证它们的最终显示效果都一致。经过了半年左右的发展,现在的Flash手机数量还不多,但是在我们周围其实已经很容易就找到了。
Flash转向手机领域,其未来的开发将会要求对精确(像素级)的界面设计和CPU的功能更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和掌上电脑的分界已越来越不明显,必须为每一款手机设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内核可能是相同的,而且还要注意的是各类手机的CPU的计算能力和内存的大小,这无疑是些很苛刻的要求。
事实上,Flash进入手机后,对手机游戏的开发也将带来革命性的变化,由于Flash Player 7将运行时的性能提高到了原来的2至5倍,因此可以提供大量中、小型游戏的开发,这也使受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能。
在国内,已经有软件厂商致力于手机播放Flash的工作,可以把Flash移植到支持K-JAVA的彩屏手机中运行,简称:音乐闪卡(MFlash)。该音乐闪卡支持矢量、声音、交互、游戏,效果很好。可应用于移动百宝箱业务,弥补百宝箱的内容空缺。
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内置游戏 | 内置游戏, 支持下载 |
支持声控语音拨号 | 支持 |
电话簿 | |
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电话簿项目 |
电话簿作为手机的基本功能之一,每天都被我们频繁地使用着,根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机电话簿功能。但各款手机在电话簿这一功能上,就有着千差万别的变化。各个手机生产厂商在不断开发手机新功能的同时,也没有忘记在研发新品时不断强大和完善着手机电话簿的功能。手机电话簿对于人们的意义,也不止于仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是也在向着个性化、人性化的方向发展。而且随着手机的发展,相信高容量的电话簿也会越来越受到商务人士的宠爱。
电话簿项目对各个手机而言都不尽相同,但总体来看目前手机中主要的电话簿项目有:阅读电话簿;增加新电话;本机号码;存储空间等项目。
说到阅读电话簿项目就要提到电话簿中人名排列顺序,这对于我们查找电话有着非常重要的作用。
电话簿中人名的排列顺序大致可分为两类,一类是按照姓名汉语拼音或英文的首个字母顺序排列的;手机的电话簿是按照手机内部的UC CODE编码来排列姓名的。
绝大部分手机所采取的查找方式都是按照姓名和储存位置查找,也就是需要输入要寻找的姓,既能找出此人,但也有一些手机具备其他更人性化的选择,例如,有些手机只需要按下首位字母就可以找出相近的名字,其他的具体手机操作在这里就不一一介绍了。
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短信息 | |
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短信息群组发送 |
短信息群发功能即可将一条信息同时发给多个用户,而不需逐个发送的功能。
对独立用户的作用:
快捷、方便的发送信息,不必逐个查找所需电话号码逐个发送,省去了大量反复的工序。同时群发短信可以避免漏发的情况,可将需要发送的人全部保罗。
对企业的作用:
1、快捷地发送信息:可同时向大量目标发送同一信息,并保证所有目标都能最快地收到。
2、节减大量的通讯费用:每发送一条信息最高不超过0.10元,并且无通讯费和漫游费,可大大节减客户的电话费等通信费用。
3、大幅度地提高劳动工作效率:发送信息不需要和所有目标一个个地进行联系,员工或客户查找资料不需要再回到公司,用手机向公司的电脑资料库查询即可。
4、节省大量的人工:同一信息向成千上万个目标发送,只需一个人在几分钟内就可以完成。
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外观特征 | |
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颜色 | 白色 |
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