| 基本规格 | |
|---|---|
| 制式 | GSM |
| GPRS | 支持 |
| 支持频段 | GSM(900/1800MHz) |
| 手机类型 | 折叠式 |
| 通话时间(分钟) | 130分钟 |
| 待机时间(小时) | 120 |
| 上市时间 | 2006年1月 |
| 显示屏幕 | |
|---|---|
| 内屏颜色 |
我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。
目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、 65536色;目前最高的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。
现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。
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| 屏幕材质 |
随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率。
UFB、STN、TFT比较
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。
TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。
UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。
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| 屏幕尺寸 |
手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。
物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。彩屏手机屏幕一般在128×128左右。
屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。
屏幕点阵为128*128(或(128+-x)*(128+-x),x在1到32之间),宽度和高度的比例为1:1(或4:3、3:4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的800*600的显示分辨率。
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| 数码相机功能 | |
|---|---|
| 数码相机功能 | 内置 |
| 数码相机感光元件 | CMOS |
| 数码相机像素数 (万个) | 30 |
| 主要功能 | |
|---|---|
| 和弦铃声 | 64和弦铃声 |
| WAP版本 | 2.0 |
| MP3播放 | 支持 |
| 手写输入 | 支持 |
| Flash功能 |
Flash功能指的是可以在手机上观看Flash动画,进行Flash游戏等功能。随着手机技术的发展和娱乐性的增加,Flash功能已经成为手机发展的新方向之一。
Flash技术最早兴起在家用电脑上,由于当时的手机功能比较单一,而且从屏幕颜色、处理器速度、压缩技术等方面都不能实现手机对Flash的支持。
随着手机技术和Flash技术的进步,这种可能终于成为了现实。2003年8月25日,开发Flash公司的Macromedia 推出了Flash MX 2004(支持用Flash MX 2004创建的SWF播放器的版式本被命名为Flash Player 7)。新的Flash MX 2004技术增加了对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示),这直接使Flash进入手机成为了可能。
另一方面,随着性能的大幅提高,现在的智能手机(PDA手机)硬件指标中除了显示器稍小些外(屏幕分辨率320*240),其它指标基本上是超PII、PIII了。包括多普达696等机器,机器的内部处理速度已经相当于PIII 400MHz了,再加上彩屏技术的发展,从速度和外观上来说,都完全能够支持Flash。
同时,由于Flash具有跨平台的特性(这点和JAVA一样),所以无论你处于何种平台,只要你安装有支持的Flash Player,你就能保证它们的最终显示效果都一致。经过了半年左右的发展,现在的Flash手机数量还不多,但是在我们周围其实已经很容易就找到了。
Flash转向手机领域,其未来的开发将会要求对精确(像素级)的界面设计和CPU的功能更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和掌上电脑的分界已越来越不明显,必须为每一款手机设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内核可能是相同的,而且还要注意的是各类手机的CPU的计算能力和内存的大小,这无疑是些很苛刻的要求。
事实上,Flash进入手机后,对手机游戏的开发也将带来革命性的变化,由于Flash Player 7将运行时的性能提高到了原来的2至5倍,因此可以提供大量中、小型游戏的开发,这也使受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能。
在国内,已经有软件厂商致力于手机播放Flash的工作,可以把Flash移植到支持K-JAVA的彩屏手机中运行,简称:音乐闪卡(MFlash)。该音乐闪卡支持矢量、声音、交互、游戏,效果很好。可应用于移动百宝箱业务,弥补百宝箱的内容空缺。
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| 内置游戏 | 5个 |
| 电话簿 | |
|---|---|
| 电话簿项目 |
电话簿作为手机的基本功能之一,每天都被我们频繁地使用着,根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机电话簿功能。但各款手机在电话簿这一功能上,就有着千差万别的变化。各个手机生产厂商在不断开发手机新功能的同时,也没有忘记在研发新品时不断强大和完善着手机电话簿的功能。手机电话簿对于人们的意义,也不止于仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是也在向着个性化、人性化的方向发展。而且随着手机的发展,相信高容量的电话簿也会越来越受到商务人士的宠爱。
电话簿项目对各个手机而言都不尽相同,但总体来看目前手机中主要的电话簿项目有:阅读电话簿;增加新电话;本机号码;存储空间等项目。
说到阅读电话簿项目就要提到电话簿中人名排列顺序,这对于我们查找电话有着非常重要的作用。
电话簿中人名的排列顺序大致可分为两类,一类是按照姓名汉语拼音或英文的首个字母顺序排列的;手机的电话簿是按照手机内部的UC CODE编码来排列姓名的。
绝大部分手机所采取的查找方式都是按照姓名和储存位置查找,也就是需要输入要寻找的姓,既能找出此人,但也有一些手机具备其他更人性化的选择,例如,有些手机只需要按下首位字母就可以找出相近的名字,其他的具体手机操作在这里就不一一介绍了。
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| 电话簿容量 |
大容量的手机电话簿目前也成为新品手机的一个卖点。由于现代人交际面越来越广,认识的人越来越多,需要储存的电话号码也随之增多,所以目前新推出的手机多具有超大电话簿容量,以便满足客户需求。像目前市面上电话簿的容量大部分集中在100条--500条之间。
并且有的厂家提供了更人性化的设计,即电话簿菜单设计分上下两部分,上半部分显示人名,下半部分显示此人的手机、宅电、传真、电子邮件等各种联系方式,可以使用户查找所需电话时一目了然。
电话簿的发展
手机电话簿从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程。而今后的发展趋势就是从电话簿发展成为联络簿,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、宅电、单位、传真、地址、电子邮件等多项内容,并对不同的人分别设置个性化铃声和多种图片。这种联络簿是在电话簿的基础上,将内容大大丰富了,同时结构也产生了革命性变化,目前已有很多手机实现了这一功能。
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| 短信息 | |
|---|---|
| 话机短信容量 | 200 |
| 短信息协议 |
手机所支持的短信息协议也即多媒体协议,目前主要有SMS、EMS和MMS三种。
SMS
SMS(Short Messaging Service)即:短信服务。是最早的短消息业务,也是现在普及率最高的一种短消息业务,通过它移动电话之间可以互相收发短信,内容以文本、数字或二进制非文本数据为主,目前,这种短消息的长度被限定在140字节之内。SMS以简单方便的使用功能受到广大用户的欢迎,迅速普及,但却始终是属于第一代的无线数据服务,在内容和应用方面存在技术标准的限制。
EMS
EMS(Enhanced Message Service)中文意为增强型短消息服务。它比起SMS来,其优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。而它更大的优势是EMS仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和操作方法上也没有差别。该标准属于开放式的,所以任何对EMS感兴趣的第三方公司或个人都可以在此平台上开发应用软件和服务。但由于各种手机品牌存在着技术上的不兼容情况,在实际使用中往往只能在相同品牌的手机间才能实现以上的相互传送,因此实用性有待进一步提高。
MMS
MMS是Multimedia Messaging Service的缩写,中文译为多媒体信息服务,也称“彩信”,是按照3GPP的标准也是WAP论坛的标准有关多媒体信息的标准开发的最新业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,可以在GPRS、CDMA 1X、3G、EDGE的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频短片、图片、声音和文字,传送方式除了在手机间传送外,还可以是手机与电脑之间的传送。具有MMS功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器,使用户可以很方便地编写多媒体信息。如果手机具有一个内置或外置的照相机,用户便可以制作出PowerPoint格式的信息或电子明信片,并把他们传送给朋友或同事。目前,这一应用服务已逐渐走向成熟,成为主流的短信格式。
MMS是继SMS(文本短信服务)、EMS(增强型短信服务)之后的“第三代短信服务”。SMS只能收发文本信息,EMS可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画,MMS大大扩展了可收发的媒介类型,文本、简单图片和铃声均可传输,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段的传送、视频剪辑则能更好的发挥MMS的作用。
MMS的工业标准是由两个组织,WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership Project:3G伙伴计划)所制订的。因此,MMS是设计成可以在WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switched data),也支持通用分组无线服务GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理为利用高速传输技术EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。它也被称为GSM 384,因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务)和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。
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| 外观特征 | |
|---|---|
| 天线 | 外置 |
| 颜色 | 神秘黑 |
| 重量(g) | 84 |
| 长度(mm) | 85 |
| 宽度(mm) | 45.5 |
| 高度(mm) | 20.5 |
| 电力规格 | |
|---|---|
| 电池类型/容量 | 锂电池 |
| 配件 | |
|---|---|
| 配件 | 锂电池、充电器、手写笔、耳机 |
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