产品特点:
--采用 NVIDIA GeForce 6600GT 256位图形处理器
--配备 128MB 128bit GDDRⅢ高速显存
--采用 两组400MHz RAMDAC
--支持 PCI Express接口
--支持 SLI技术,让两组显示芯片同时发挥其图像处理的能力
--业界 第一款片上视频处理器,满足用户的视频应用需求
--具备 8个象素渲染管线(Pixel Shaders)、3个顶点着色单元(Vertex Shaders)
--支持 nVIDIA nView 2.0多屏幕技术,提供给用户更灵活和便于控制的多重显示功能
--采用 CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率
--支持 Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数
--支持 UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
--支持 Vertex Shader 3.0,Pixel Shader3.0
--支持 DVI/S-Video以及15针VGA输出输出,提供多种输出选择
--完全 支持OpenGL 1.5, DirectX 9.0c,提供更广泛游戏接口支持
--最高 支持2048x1536 85Hz刷新率
--全面 整合的GPU,提供集众多功能和特征于一身的主流芯片
芯片3D特征:
--支持 nVIDIA nView 2.0多屏幕技术,提供给用户更灵活和便于控制的多重显示功能
--采用 CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率
--支持 Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数
--支持 UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
--支持 Vertex Shader 3.0,Pixel Shader3.0
--第三代光速内存架构
--支持16x各向异性、三线性、反锯齿、雾化、光照、MIP映射过滤
--硬件支持32bpp、64bpp和128bpp渲染模式,在整个渲染管线实现全128位演播室级浮点精度
--支持sRGB Gamma材质格式
--支持DirectX 和S3TC 纹理压缩
--支持数字振动控制(Digital Vibrance Control)技术3.0,使图像更加锐丽
--支持32bit色渲染和32-bit Z缓冲(24bit Z缓冲,8bit 模版缓冲)
--支持立方体贴图、环境贴图、真实反射影像凹凸贴图等贴图方式
--16个双通道渲染流水线
--单通道4纹理技术(texels)
--可编程顶点/象素效果器
--支持Z轴压缩/缓冲
--支持包括Quincunx FSAA在内的多种全屏抗锯齿模式
--32位单遍多纹理图形管道
--整合硬件变形转换/光源引擎
--支持流畅动画和视频回放的多缓冲(包括双线、三线和四线方式)技术
芯片2D特征:
--支持MPEG视频编解码和WMV9解码加速
--高品质视频缩放和过滤
--整合NTSC/PAL制TV编码器支持高达1024×768分辨率并内置了Macrovision防拷贝保护
--DVD和HDTV的MPEG-2解码,高达1920×1080i分辨率
--两个集成化400MHz RAMDAC,显示分辨率最高达到2048*1536(85Hz)
--两个DVO端口,用于连接外部TMDS发射器和外部电视编码器
--微软视频混合渲染(VMR)支持多重视频窗口,每个窗口实现最高视频质量和完整视频特性
--VIP 1.1接口支持视频输入功能
--全面支持NVIDIAonViewTM多显示器技术
SLI技术:
SLI能够将两组PCI Express接口的GeForce 6系列或Quadro显卡同时安装在主板上,并透过连接头互相连接,让两组显示芯片同时发挥其图像处理的能力。
SLI内含的对称多重着色与动态负载平衡机制,把同一个显示画面分成上下两个部分,由两组显示芯片各自处理一部份,之后再汇整到主显示芯片进行讯号输出,而两组显示芯片可因应讯号处理负载的不同,可随时做动态的调整,让两组显示芯片的负载达到平衡。