X-box是Microsoft(微软)公司研发的一款游戏主机系统,预计在2001年春季正是推出,目前已经知道的是采用Intel PIII 733MHz,64MB主内存,DVD媒介,硬盘,64个3D声音通道,图形核心可能是采用NVIDIA NV20芯片。NV20是X-BOX的灵魂所在,象素渲染流水线由6部分组成,能实现Alpha混合和实时产生光影效果。另外,X-BOX还支持DirectX8,开发人员可以基于DirectX 8开发更优秀的3D游戏。作为游戏主机系统,它具有自己的优势:1.开发者具有已知的,稳定的,无变化的封闭性平台。这是非常重要的,PC的硬件配置有太多的变化,保证兼容性是一个噩梦。而X-Box这样的封闭平台可以让开发者更充分发挥系统的性能,在这方面,其“瘦”操作系统也可以给以帮助。2.X-Box主机的体系结构与PC不同。它将使用统一的内存体系,也就是说图形处理器和CPU共享内存空间。这与SGI的图形工作站类似。音频部分也要共享一部分内存。(说到音频,X-Box使用了I3DL2兼容的音频标准,该标准定义了以DirectSound3D 和 EAX 为基础的交互音频方法。) 3.低价位意味着X-Box的市场潜力是很大的,可能该主机的销售量会很大。