经过优化处理的 Shake 4.1 能够在使用 Intel 处理器的新款 Macintosh 上运行,Shake 4.1 定价合理,同样适合那些制作预算很紧的用户。Shake 能够制作出世界上最棒的视觉效果,它是唯一一款附带全套工具集的合成软件,兼为单个艺术家和视觉特效工具而设计。
在 Shake 4 中,你可以利用你在 Final Cut Studio 中制作的创意作品,并借助一个完善的工作流程来进一步完善它,其中有许多工具可供你轻松选用,如复杂的 3D 多维合成、32 位 Keylight 和 Primatte 抠像插件、先进的光流(Optical Flow)图像处理、平滑的稳定性、图像追踪、以及一种开放的、可扩展的脚本编写程序。
例如,你可以直接将 Motion 2 的项目拖入 Shake 中来实现图形和效果的完美合成;然后再使用具备电影质量的共享 OpenEXR 格式对合成后的效果进行渲染。结果是:Final Cut Studio 的所有用户现在都能够制作出最精美的影视视觉效果。而且不会突破你的预算。
电影院近在咫尺
Shake 是连续 9 年获奥斯卡奖的艺术家们一致的选择,现在 Shake 又有了许多新的功能,能为电影和 HD 提供最佳品质的输出。使用 Shake 制作让人心悦诚服的、逼真的并具好莱坞风格的视觉特效,所有工作都在台式机上完成,帮你节省不少费用。
统一标准的 2D/3D 合成
Shake 为处理高品质的大型图像提供了最高效的合成操作。从完全的 32 位浮动 Keylight 和 Primatte 抠像插件,到 OpenGL 加速的 3D 多维合成,没有其他的视觉特效软件能如 Shake 般提供兼为独立艺术家和视觉特效工具而设计的完整工具组合。
高级图像处理
Shake 率先将最新的图像处理技术集成到了一个独立、经济实用的视觉特效软件包中。Shake 采用光流技术,使用 pixel-by-pixel(逐像素)图像分析方法来创建平滑的时间重映射、让人难以置信的高品质尺寸重调和自动稳定功能。最终获得更清晰、锐利和逼真的图像。
开放、可定制的程序架构
利用 Shake 内置的 C-like 脚本语言和宏,自行定制特效和功能,来扩展即开即用的功能特性。这个可扩展的开放式架构让 Shake 可以完全定制大型的制作过程:合并 Shake 命令与 AppleScript、PERL 或其他脚本工具。是通过界面还是 Unix 终端来运行 Shake 取决于合成师、3D 艺术家或技术指导的不同需求。
Shake 的主要功能
统一标准的 2D/3D 合成。
高级图像处理。
开放、可定制的程序架构。
Shake 的技术参数下载 Apple QMaster 更新下载 Shake 4 的 30 天试用版Shake 的常见问题
最新 Shake 培训 DVD
“The Gnomon Workshop”发布的六部最新的 DVD 教程帮助你全面了解 Shake VFX 的合成技术。而最新“Shake SDK DVD Training Course”培训课程会教你如何编写你自己的 Shake 插件。
第三方插件
Shake 的第三方插件——如The Pixel Farm、The Foundry和GenArts,这里仅列举少数——提供了更广泛的选择,让你创作引入注目的新作品。
Apple Qmaster 2.0
Apple Qmaster 2.0 添加了重要的功能,通过 Mac OS X 网络分配渲染任务。安排在非高峰期桌上型电脑的使用时间,分配 QuickTime 文件的渲染任务并自动挂载到移动服务器上的存储设备。
Qmaster 为 Maya® 而准备
运行于 Mac OS X 中的 Shake Qmaster 网络渲染管理器现在可利用同样的 Mac OS X 监控界面支持 Shake 和 Maya 的分布式处理。