CineFX II 引擎
加强整合了可程式顶点遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 与 3D 贴图。CineFX 引擎 可让开发者自由设计近乎无限的自订复杂特效,在游戏中也能即时创造出超乎想像的电影效果。
nView 多重显示技术
提供具有充分弹性的多重显示选择,并且为一般使用者提供了前所未有的桌面控制体验。 nView 可让一般使用者选择任何多重显示的组合,包括数位平面萤幕、类比式 CRT 及电视,并且可以使用直觉化的软体介面来修改显示内容。
可程式化的顶点遮影器 (Vertex Shader 2.0+)
隶属於 CineFX 引擎的一部份,第二代顶点遮影器 (Vertex Shader) 可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与 环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。
可程式化的像素遮影器 (Pixel Shader 2.0+)
隶属於 CineFX 引擎的一部份,第二代像素遮影器 (Pixel Shader) 为游戏开发者提供了可程式化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。
128 bit高精度色彩
将当今最新3D电影的惊人动态与128位具备演播室精度的色彩完美结合,GeForce FX芯片能够给要求最高的应用程 序增添业界最佳的图像品质。