采用Geforce 2 MX400 图形处理器
采用64M DDR RAM
第二代T&L引擎
Nvidia shading Rasterizer(NSR)技术
提供32-bit color,Z/stencil buffer功能
支持AGP4X,AGP材质及快速写入
采用Geforce 2 MX400 图形处理器
采用64M DDR RAM
第二代T&L引擎
Nvidia shading Rasterizer(NSR)技术
提供32-bit color,Z/stencil buffer功能
支持AGP4X,AGP材质及快速写入