NVIDIA 统一架构
完全统一的着色器(shader)内核可以将处理功能动态分配给几何、顶点、物理或像素着色操作,从而提供 2倍于上一代 GPU 的游戏性能。
GigaThread 技术
宏大的多线程架构支持成千上万个独立的同步线程,从而在先进的、下一代着色器程序中提供极高的处理效率。
完全 Microsoft DirectX 10 支持
世界上第一个具有完全 Shader Model 4.0 支持的 DirectX 10 GPU,提供无与伦比的图形逼真度和影片级效果。
NVIDIA SLI 技术
提供最高 2 倍于单个图形卡配置的性能,通过让两个图形卡并行运行取得无与匹敌的游戏体验。高性能 PCI Express 图形的必备功能, SLI 可以动态提升当今最热游戏的性能。
NVIDIA Lumenex 引擎
提供超快帧速率的突出图像质量、浮点准确性
16 倍速去除锯齿技术
最高 16 倍速采取速率的光线快速高品质去除锯齿技术,有效消除锯齿边缘。
128 位浮点高动态范围 (HDR) 光线
准确度是上一代的两倍,可以实现逼真的光线效果—现在又支持去除锯齿技术。
NVIDIA Quantum Effects 技术
专为物理运算而设计的先进着色器处理器架构,让 GPU 上模拟和渲染的物理效果提升到一个新的水平,同时腾出 CPU 来运行游戏引擎和 AI。
NVIDIA ForceWare 统一驱动架构(UDA)
为广泛的游戏和应用程序提供已被证实的兼容性、可靠性、稳定性。ForceWare 可以为每位用户提供最佳的即用体验,在整个 NVIDIA GeForce GPU 寿命期限内均可提供连续的性能和功能更新。
OpenGL 2.0 优化和支持
确保对所有OpenGL应用提供一流的兼容性和性能。
NVIDIA nView多显示屏技术
在多显示器配置下,实现最佳显示灵活度和控制能力的先进技术。
支持PCI Express总线技术
专为完美配合 PCI Express 总线架构运行而设计,这种架构可以提供双倍于 AGP 8X 的带宽,在上行和下行数据传输时均能以 4 GB/秒的速度提供。
专为 Microsoft Windows Vista 构筑
NVIDIA 的第四代 GPU 架构专为 Windows Vista 而构筑,可以通过 Windows Aero 3D 图形用户界面为用户提供最佳的体验,在 Microsoft 将要推出的操作系统中将会包括这种界面。
NVIDIA PureVideo 技术
结合了高清视频解码加速和后处理功能,可以提供前所未有的画面清晰度、流畅的视频、准确的色彩与影片和视频内容的精确图像缩放。