NVIDIA CineFX 5.0 着色架构
- 微软 Vista 特色
- 顶点着色 (Vertex Shaders)
- 支持 Microsoft DirectX 10.0 顶点着色变化 4.0
- 包含光源处理(Transform and Lighting)
- 置换式贴图(Displacement mapping)
- 几何坐标引用 (Geometry Instancing)
- 像素着色 (Pixel Shaders)
- 支援 DirectX 10.0像素遮影 4.0
- 全面支持像素分支运算
- 支持多重着色目标 (MRTs)
- 无长度限制支持像素运算程序
- 新一代材质引擎
- 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度
64位材质过滤及图层混合
- 全部管线完整支持浮点运算能力
- 浮点运算过滤技术增进动态影像质量
- 浮点格式的材质数据带来更优异的清晰度与细腻度
- 浮点格式的画面缓冲区混合功能创造出各种细腻的特殊效果,例如动态模糊效果与爆炸效果等
NVIDIA Intellisample 4.0 技术
- 先进的16倍速非等向性过滤(最高达128 Taps)
- 新开发的旋转网格线反锯齿技术,能消除巨齿状的边缘,达到惊人的边缘质量
- 支持先进的无损耗压缩算法, 在更高的分辨率与更快的画面更新速度下压缩色彩、材质及Z坐标轴数据
- 高速Z轴数据清除技术
- 支持一般贴图压缩
- 透明多重采样与透明超采样模式,将反锯齿的影像质量提高至前所未有的水平
NVIDIA UltraShadow II 技术
-专为支持含有大量阴影的游戏所设计, 能提供如id Sowtware的「毁灭战士III」等类似游戏的执行效果
SLI 技术
- 专利的硬件与软件技术让两颗GPU以平行模式运作,藉此扩充效能
- 为超过60款顶尖PC游戏与软件提升效能
- NVIDIA nViewR 多重显示技术支持双屏幕提升效能
NVIDIA PureVideo 技术
- 3 个专属影像引擎
- MPEG-2 HD 及 WMV HD影像播放达 1920x1080p 分辨率
- H.264 硬件编码协助
- 加解密支持所有HD标准影像格式:AES-128 CTR 模式、AES-128 CBC模式,以及AES-128 ECB模式
- 最先进的影像算法
- 显示 gamma 校正
- MicrosoftR Video Mixing Renderer(VMR)支持多重影片窗口,每个窗口皆支持完整影片功能与最高质量
- 内建HDTV输出接口
先进的显示功能
- 两组整合式400MHz RAMDAC,最高可支持在85Hz的画面更新速率下达到2048x1536的分辨率。
- 两组DVO连结埠,可连结外部的TMDS传送器与外部电视译码器
- 完整的NVIDIAR nViewR 多重屏幕显示功能
先进的制程技术
- 专为PCI Express x16设计
- 专为高速GDDR3 与GDDR4内存设计
- 先进温度管理与监视
NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 技术
- DVC色调控制
- DVC影像锐利度控制
API 支援
- 完全支持DirectX,其中包括最新版Microsoft DirectX10.0 Shader Model 4.0
- 完全支持OpenGL,其中包括OpenGL 2
效能表现
绘图总线技术: PCI Express
内存: 256 MB
内存接口:128位
内存频宽:12.8(GB/sec)
像素填充率:3.6(10亿像素/秒)
RAMDACs (MHz): 400