CineFX 4.0引擎
第四代NVIDIA CineFX 引擎使NVIDIA GeForce 图形芯片(GPU)实现了不可思议的超炫速度。借助CineFX 4.0引擎,开发人员能够为新兴PC游戏和其他技术尖端的可视化应用,创建并呈现最先进、最高品质的视觉效果。搭载CineFX 4.0引擎的全新NVIDIA GeForce 7系列 GPU采用了更先进的架构,能够加速执行三维可视化处理所必须的大多数常见运算。这样,图形应用就可以在保持最出色的图像质量的同时,实现更复杂的着色效果。这款全新设计在每一级管线都实现了创新:重新设计的顶点着色器缩短了三角形设置(Setup)时间和执行几何处理的时间;全新像素着色器的浮点运算能力提高了一倍,其他数学运算能力也大幅提升,吞吐量显著提高;高级纹理处理单元采用了全新硬件算法和更先进的高速缓存,可加速滤波和混合运算。
高动态范围光照HDR技术
新的NVIDIA高精度动态范围渲染(HPDR, High Precision Dynamic Rendering),即HDR技术,基于电影Industrial Light & Magic OpenEXR标准,更进一步提升了静态和动态图像品质,实现光影和色彩更丰富表达。以达到更真实的视觉传导,冲击人眼对视觉感触的极限。
SLI多GPU并行渲染技术
NVIDIA SLI通过MIO数字化通信方式,并行构建多个GPU在PCI Express总线上。新的NVIDIA SLI技术应用在6600GT以上版本的系列产品中。在该类GPU内核中有部分的逻辑被叫做MIO,这些逻辑与引脚直接连接,然后可以再通过PCB上引出。通过MIO接口GPU之间能够快速直接地交换数据。与此同时在显卡PCB上方的MIO接口在组建SLI的时候只要安装一个桥接器即可。很短的布线长度、简单的连接方式和全数字化的内容传输使得NVIDIA SLI技术在实现过程中能始终保持稳定。
NVIDIA PureVideo技术
1、卓越的图形清晰度
NVIDIA PureVideo 技术可以消除重影、模糊和扭曲等现象,呈现清晰明快的画面通过空间时间去交织、反向电视电影处理和先进的缩放技术,消除锯齿状边缘,显示鲜锐的图像。
2、极其平稳的视频播放
借助专用视频处理核心,在PC上实现令人惊叹的流畅、平稳的高清视频播放效果可编程视频处理器,实现加速处理H.264、VC-1、WMV和MPEG-2等格式的高清视频分离式视频处理核心,卸载了CPU和三维引擎复杂的视频处理任务,不仅降低了功耗,而且让PC可以轻松自如地同时运行多个应用。
3、在任何显示器上呈现精确、生动的色彩
归功于灰度、亮度和饱和度控制、色温矫正以及LCD锐化等特性,可以在任何显示器上呈现栩栩如生的画面和鲜活生动的色彩。专为支持高清晰电视而设计,通过分量、DVI和HDMI连接高清晰电视机,支持高达1920x1080p的分辨率。
支持最新DirectX9.0C的SM3.0技术
1、可程序化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代顶点遮影器 (Vertex Shader) 支持无限长度的编程,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。
2、可程序化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代像素遮影器 (Pixel Shader) 新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令贴图更有效率;无限长度的编程亦为游戏开发者提供了可程序化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。