采用 nVidia GeForce FX 5200 GPU
0.15 微米制造工艺
CineFX™ 引擎
128-位 摄影棚质量的色彩精度
Cg 架构(Architected for Cg)
支持 AGP 8X - AGP带宽达到 2.1GB/秒
NVIDIA® 的 nView™ 多显示控制技术
支持数字色彩抖动控制 (DVC) 3.0
集成 350MHz 双数模转换器(RAMDAC) 支持 2048x1536 分辨率,刷新频率 75MHz
集成 4 个像素渲染通道
支持像素描影(Pixel Shader)和顶点描影( Vertex Shader )2.0
最新的 64-段视频缩放
DVI 输出最高支持 1600x1200 的分辨率
集成完整的 TV 编辑器,最高分辨率 1024x768
集成完整的硬件 MPEG-2 解码器
支持 nVIDIA® 的统一驱动架构 (UDA)
完全硬件支持 Microsoft® DirectX® 9.0
完全硬件支持 OpenGL® 1.4
CineFX™ 引擎 :
给游戏画面带来影院级的显示效果.
完全硬件支持顶点描影(Vertex Shaders) 2.0+ 和像素描影(Pixel Shaders) 2.0+
超长的像素描影程序,最大长达 1024 条指令 , 如此复杂的效果在其它机构体系中很难得到体现.
128-位摄影棚质量的浮点颜色精度给画面带来最佳的显示效果
在CineFX引擎帮助下 , 程序开发者可以很容易的将他们非凡的艺术想象力画面实现在游戏中.
使GPU的工作焦点从简单的像素填充提高到精密的像素着色上.
高性能, 高精度的 3D 填充引擎 :
集成 4-条像素渲染通道, 128-bit 摄影棚质量的浮点颜色精度贯穿整个图形流水线中. 支持 128-bit 和 64-bit 浮点和 32-bit 整数渲染模式.
每个渲染流程可处理高达 16 个纹理支持 sRGB 纹理格式,用于 gamma 纹理.
支持 DirectX 和 S3TC 纹理压缩.
支持完整的 nVIDIA®的 nView 多显示解决方案 :
集成了高达350MHz 的数模转换器(RAMDAC)最高分辨率 2048x1536 @75Hz刷新频率.
集成了完整的 NTSC/PAL 制式的 TV 编码器,TV输出最高分辨率为 1024x768 并内置了 Macrovision 防拷贝保护.
支持 DVD 和 HDTV 的 MPEG-2 解码, 最高分辨率 1920x1080i .
DVI 输出支持下一代平板显示器的兼容性 ,分辨率最大支持 1600x1200.
NVIDIA NVRotate™ 用于调节观察视频灵活性的应用程序.
NVIDIA NVKeystone™ 用于先进的显示输出纠正的应用程序.
显示支持:
CRT显示器 :普通15-针接口
S-端子或复合端子输出的电视
DVI (可选)
2 个 CRT 显示器 (可选)
系统要求:
Pentium® 3, Pentium® 4, AMD® Athlon® 或其它兼容CPU
64MB 系统内存
支持 AGP 2.0 标准的 AGP 2X 或 AGP 2X/4X/8X 插槽
软件安装需要 CD-ROM 驱动器
DVD 播放需要 DVD 驱动器