¿ñÀØX1300×êʯÅäºÏDDRÏԴ棬RV515²úÆ·¡£¶ÔShader Model 3.0Ó²¼þÖ§³ÖÊÇX1000ϵÁÐÏÔʾ¿¨×î´óµÄÌصãÖ®Ò»£¬SM3.0¿ÉÒÔÔÊÐíÓµÓиü³¤µÄ³ÌÐòÐÐÒÔ¼°¶¯Ì¬Á÷¿ØÖƼ¼Êõ£¬Òò´Ë¿ÉÒÔ¸üºÃµÄÌá¸ßäÖȾЧÂÊ£¬²¢ÇÒ¿ÉÒÔäÖȾ³ö¸ü¼Ó³öÉ«µÄ»Ãæ¡£Ö§³ÖHDR£¨High Dynamic Range£©¾ÍÊÇÆäÖ÷ÒªÌØÉ«Ö®Ò»¡£ÔÚATIµÄX1000ϵÁÐÏÔʾºËÐÄÖУ¬Æä¶ÔHDRµÄÖ§³Ö¿ÉÒÔ˵ÊǸü½øÒ»²½£¬ÆäÔÊÐíÔÚHDRģʽÏÂʵÏÖ¿¹¾â³ÝÌØЧ£¨È«ÐµÄAdaptive AAģʽÒÔ¼°¶ÔÓ¦ÔÀ´µÄMultisampleAAºÍTemporal AA¿¹¾â³Ý£©£¬²¢ÇÒËùÓйÜÏßÄÚ¶¼¿ÉÒÔÖ§³Ö64λ¸¡µãHDR£¨Ä¿Ç°µÄSM 3.0ÏÔʾ¿¨×î¸ßÖ§³Ö32bit¸¡µãHDR£©£¬²¢ÇÒÖ§³Ö¸ß´ï10:10:10:2£¨RGBG£©Ä£Ê½¡£Òò´Ë¿ÉÒÔ´øÀ´¸ü¼Ó³öɫЧ¹ûºÍЧÂÊ¡£