NVIDIA TurboCache 技术
长久以来,入门级台式机和笔记本电脑的用户为了获得较低价格必须牺牲特性和性能。传统上,面向游戏和多媒体应用的最新一代图形硬件是入门级PC用户可望而不可及的。如今,搭载NVIDIA TurboCache技术的NVIDIA GeForce 6系列图形芯片(GPU)最终进入了入门级台式机和笔记本电脑领域,为用户带来了最新、最酷的特性和性能。
CineFX 3 引擎
加强整合了可程序顶点遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 与 3D 贴图。CineFX 引擎可让开发者自由设计近乎无限的自订复杂特效而不再受硬件所限,在游戏中也能即时创造出超乎想象的电影效果。
可程序化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代顶点遮影器 (Vertex Shader) 支持无限长度的编程,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。
可程序化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代像素遮影器 (Pixel Shader) 新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令贴图更有效率;无限长度的编程亦为游戏开发者提供了可程序化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。
Intellisample 3.0技术
第叁代 Intellisample技术,大幅改良增进全屏幕反锯齿的效能,增加更多的高级纹理、色彩及Z轴压缩算法,使得影像绘图的品质也提升到另一个更高质感的层次。
UltraShadow II 技术
新一代的UltraShadow技术将实现更逼真的阴影效果,创造出真实的场景而不损影像格数,且能支持包括像Cg及HLSL在内的高阶编程语言,将能提供即时、剧院级的绘图效果、以及各种复杂的3D视觉特效。在玩DOOM3一类需要进行大量阴影运算的游戏时速度更流畅。