天行6600-GD2 CH白金版 512M采用NVIDIA Geforce6600 GPU,采用NV43显示核心,支持CineFX 3.0引擎、Shader Model 3.0,64位纹理混合、过滤,32bit象素着色渲染精度、第二代UltraShadow阴影渲染优化技术、内建影片处理器,内建8条渲染管线和3个顶点着色引擎,0.11TSMC工艺制造。天行6600-GD2 CH白金版 512M采用DDR2名牌显存颗粒,默认核心频率400MHz,显存频率更是高达700MHz,提高了整体的3D处理性能和速度,确保系统运行的稳定性,高达512MB的显存保证了在电脑运行超大渲染场景时不须调用内存,从而加快了渲染速度。同时配合NVIDIA的nView 多显示屏幕技术,支持多头显示.
支持七彩虹独特的SmartVGA
七彩虹科技自主研发的显卡辅助软件。具备显卡温度控制、显卡自动超频、色彩校正、亮度控制、Gamma校正、D3D和OpenGL控制等功能。
支持SLI双卡互联技术
SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
采用PCI Express x16总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持HDTV高清晰数字电视
HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术,但HDTV是高清晰数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。
内建8条渲染管线
显卡的渲染管线的作用是完成3D建模和3D数据2D化的操作过程和对顶点引擎转化的2D平面三角信息进行深加工;它对坐标点的色彩、灰度和深度等资料做动态跟进,并且根据软件发出的指令,随时变换渲染的操作。渲染管线的数量和执行效率决定了芯片处理3D模型信息的能力和画面细节的表现能力和逼真程度。
采用GDDR2显存
GDDR2可进行4bit预读取数据的能力.相当于两倍标准DDR的 2BIT 预读取数据,这就说,GDDR2拥有两倍的标准DDR的预读命令数据的能力,GDDR2可以预读4 BIT数据,采用四路传输技术。从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,反而获得更快的频率提升。
支持DirectX 9
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 9.0所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL
OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 3.0
Shader Model 3.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由