采用先进的0.11微米制造工艺,内核晶体管集成度高达1亿4千6百万个,8条流水线。
内建高达8条完全可编程像素渲染管线,每条像素渲染管线搭配1个多重纹理贴图单元,像素生成能力高达每秒2亿个。
每个时钟周期可以完成8个单纹理贴图,或者4个双重纹理贴图。
内建nVIDIA先进的CineFX 3.0技术,硬件支援微软下一代DirectX 9.0c,
内建了3组顶点着色处理单元,
在视频处理功能上, Geforce 6600内建HDTV编码解码处理单元,硬件支持MPEG2/4视频的编码解码,硬件支持微软WMV9格式视频的解码。
支持Shader3.0,也就是支持model 3.0 Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control,支持fp32着色,支持64-bit FP帧缓存混合和显示,支持无损色彩和Z-压缩,
采用新的反锯齿方式-High Quality AARotated Grid full MTR,阴影加速渲染。
搭载128MB容量的DDR显存,频率达到了500MHz;结合128bit的显存通道,提供了8.0GB/s的峰值带宽。
8条渲染管道,3个Vertex模块
支持PCI Express x16
集成双DVI接口,TV输出接口,
采用大型涡轮静音设计的散热风扇,不过只占据1个AGP8X显示卡插槽位置
RAMDACs:400MHZ
完全支持DirectX 9.0,支持最新版本的OpenGL1.5
完全支持DirectDraw、Direct3D、DirectShow
完全支持 Windows XP, Windows 2000, Windows ME/98, Linux操作系统。