- 3D DV的立体成像和回放原理
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发布时间:2009-11-20 11:52:33
发布时间:2009-11-20 11:52:33
立体成像关键点:视角差、会聚功能和远近层次 X5的成像原理利用两个CMOS传感器是仿照人眼睛的视角同时拍摄,然后通过一个IC的软硬件完成立体成像关键视角差、会聚功能和远近层次处理。 X5的回放原理有两种; 立体LCD:利用偏光原理,把拍摄的图片或视频分别折射到人的两眼 双眼显示模组:利用时间差把拍摄的图片或视频分别传送左右眼显示器 ——产品相对传统DV的不同点, 3D DV的主要功能 不同点从二维到三维 A 图像视频三维成像技术的应用-------双CMOS传感器 B 立体声音效------双MIC录音 C 双眼可视模组可观看3D的图像和视频 D 2.2寸立体液晶显示屏 ——3D DV的主要功能 A 立体的图像和视频摄录 B传统的图像和视频摄录 C 立体/平面图像和视频播放 ——电子线路如何实现3DDV的功能主要部件介绍 A、双成像传感器和立体图像处理器 VGA级别640X480立体成像,包括视角差、会聚 功能以及远近的层次处理。 B、立体LCD和双眼显示模组 偏光原理