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发布时间:2010-11-24 16:15:07
nVIDIA从GeForce 3显卡开始,就采用了一种名叫“Vertex Shader(顶点着色引擎)”的新技术,这种技术的最大特点就是“可编程性”,让设计人员可以按照自己的意愿设计出有特色的3D人物或者进行特别的光源处理,这样创造出来的3D场景才更有特色,且更加逼真。在构建3D图形的三角形中有三个顶点,利用这些顶点在3D场景中进行着色是很方便的事情。