SmartShader HD
遮影器乃是一种关键性技术,允许游戏开发者编程范围广大的视觉效果,可在图形处理器上顺利执行。 SmartShader HD 采纳了增强的 DirectX 9.0 顶点遮影器和像素遮影器支持,从而轻而易举地创造这些特效。 像素遮影器程序含有比先前产品多出10倍的指令,因此创造出更为繁复而逼真的效果。 更有效的指令执行、增加的登录计数和最新的 F 轴缓冲技术的完美结合,在在都能确保能以最快的速度执行即使是最复杂的遮影器。
SmoothVision HD
SmoothVision HD 是一套特殊的技术,专为利用先进的高性能过滤技术来增强任何游戏的图像质量而设计。 反失真功能可去除三维对象轮廓线上参差不齐的锯齿状边缘,而各向异性过滤功能则可锐化模糊的纹理并保留图像上精密的细节。 SmoothVision HD 持续改进驱动这些技术的一流特性,确保在最新的游戏软件中继续使用高分辨率,且无需牺牲性能。
3Dc
3Dc 乃是一种成效惊人的最新压缩技术,其目的是要产生精密的游戏细节,同时尽可能减少内存的占用率。 3Dc 是最早经过专为适用于标准贴图而最优化的压缩技术,可对每个像素进行精确控制,决定光源如何从特定的纹理表面反射出去。 高达 4:1 的压缩比例,说明了如今游戏设计师可包含多达4倍的细节,无需改变所需的图形内存量,也不会影响性能。
VideoShader HD
VideoShader HD 是视频处理引擎的关键性功能,可充分利用 Radeon X800 3D 核心的可编程像素遮影器单元的功能。 遮影器可用于加速许多的视频处理任务,包括消除噪声 (VideoSoap)、去除块状图像 (FullStream)、自适应去交错扫描、帧速率转换、色彩空间转换等诸多功能。 VideoShader HD 也能提供支持所有最新的视频格式,包括 MPEG1/2/4、Real、DivX 和 WMV9 所需的弹性。
HyperZ HD
HyperZ HD 是在 Radeon X800 中充分发挥高真确游戏的潜力所不可或缺的重要技术。 在高分辨率下重现复杂的反失真景象时,可能遇到重大的内存带宽性能的瓶颈。通过尽可能提高在图形内存和三维渲染描绘引擎间传送数据的速率,消除此瓶颈。 为了达成此目的,可利用去除隐藏表面、无失真压缩、缓存及快速清理等方法和技术的组合。
DVI/S-Video输出
数字视频接口(DVI)也就是Digital Visual Interface的简称,能实现主机和监视器之间的数字信号传输,适合传输无压缩、高清晰度视频信号。可以提供零辐射的高品质画面,另有解像度高达1024x768电视输出功能,适用于简报介绍、大画面游戏及DVD影片播放,达到更高的视觉效果。