WinFast PX6800 LE TDH采用nVIDIA最新发表的GeForce 6800 LE GPU,以及新一代的PCI Express架构,频宽为AGP 8X的二倍,且nVIDIA是率先通过PCI-SIG认证的GPU厂商,是速度及效能的保证。
本产品采用8管线超纯量设计,CineFX 3.0着色架构将电影着色技术带入游戏领域;nVIDIA高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range;HPDR),创造出各种细腻的特殊效果,同时能消除巨齿状的边缘,达到惊人的边缘品质;Intellisample 3.0透过先进压缩技术在更高的解析度下提高处理器效能;Ultrashadow II技术专为支援含有大量阴影的游戏所设计,能提供如id Software的DOOM3等类似游戏的最佳执行效果。
同时支援DirectX9.0c及Shader Model 3.0,让你享有极其真实的游戏视觉效果,并且内建影片处理器,配合支援色差输出的电视输出,能将消费性电子产品所提供的影像画质带入个人电脑。
WinFast PX6800 LE 更支援SLI多重GPU技术,能够将两组PCI Express介面的同系列绘图卡同时安装在主机板上,并透过连接头互相连接,让两组显示晶片同时发挥其图像处理的能力,达到前所未有的超高效能。
现随包装还附赠WinFastDVD, WinFox II software, Cult 3D , Coloreal Embedded , Coloreal Visual , Coloreal Bright等软件,及波斯王子等游戏。
产品特点:
CineFX 3.0 引擎:将会完整支援Microsoft DirectX 9.0c的新一代标准:Shader Model 3.0,加强整合了可程式顶点遮影器 (Vertex Shader)和像素遮影器 (Pixel Shader) 与 3D 贴图的浮点运算。CineFX 引擎可让开发者自由设计近乎无限的自订复杂特效,在游戏中也能即时创造出超乎想像的电影效果。
nView 多重显示技术:提供具有充分弹性的多重显示选择,并且为一般使用者提供了前所未有的桌面控制体验。 nView 可让一般使用者选择任何多重显示的组合,包括数位平面萤幕、类比式 CRT 及电视,并且可以使用直觉化的软体介面来修改显示内容。
可程式化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0):隶属於 CineFX 引擎的一部份,第叁代顶点遮影器 (Vertex Shader) 增加了指令长度上限,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。
可程式化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0):隶属於 CineFX 引擎的一部份,第叁代像素遮影器 (Pixel Shader) 增加了指令长度上限,并改良了贴图精度,为游戏开发者提供了可程式化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。
256 bit记忆体控制器架构:新的架构使记忆体频宽大大提高,要求极高的新游戏及软件皆能够更快更有效地运行,尤其在对记忆体频宽需求极大的全萤幕反锯齿的应用上极具优势。
128 bit高精度色彩:将当今最新3D电影的惊人动态与128位具备演播室精度的色彩完美结合,GeForce FX芯片能够给要求最高的应用程 序增添业界最佳的图像品质。
Intellisample 3.0技术:第叁代 Intellisample技术,大幅改良增进全萤幕反锯齿的效能,增加更多的高级纹理、色彩及Z轴压缩演算法,使得影像绘图的品质也提升到另一个更高质感的层次。
UltraShadow II 技术:新一代的UltraShadow技术将实现更逼真的阴影效果,创造出真实的场景而不损影像格数,且能支援包括像Cg及HLSL在内的高阶编程语言,将能提供即时、剧院级的绘图效果、以及各种复杂的3D视觉特效。在玩DOOM3一类需要进行大量阴影运算的游戏时速度更流畅。
全面支援HDTV输出:新的TV-Out接线支援色差输出,大大提高了影像的清晰度。