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发布时间:2010-11-23 15:26:39
Direct3D 对从一个或多个顶点流馈入流水线的每个顶点进行组装。只有一个顶点流时,就对应于 DirectX 8 以前的老模型,即顶点来自单独一个源。借助 DirectX 8,不同的顶点组件可以来自不同的源;例如,一个顶点缓冲区可能含有位置和法线,而另一个则含有颜色值和纹理坐标。