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Texel(特塞尔)对齐规则是什么?我怎样才能得到一一映射?

发布时间:2010-11-23 15:25:29

答案:

这一点在 DirectX 8 文档中(Directly Mapping Texels to Pixels)得到了全面的解释。但是总而言之,您应将屏幕坐标偏移一个像素的 –0.5,以便正确地与 Texel 对齐。大多数的插卡正确符合对齐规则,但是有一些较老的插卡或驱动程序则不然。要解决这些问题,建议您最好与相关的硬件厂商取得联系,请求得到更新过的应驱动程序或其所建议的变通办法。

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